作品分類
學校簡介
高鳳數位內容學院
創辦人洪水法先生,從事教育事業工作,已經歷五十餘寒暑歲月,民國四十年自台灣師範學院畢業後,即擔任屏東中學教師,民國五十年創辦屏東縣立中正初級中學,擔任首屆校長,民國五十五年擔任九如初中校長,民國五十六年離開公立學校,創辦私立華洲高級工業家事職業學校,民國六十年在故鄉小港區,創辦私立高鳳工業家事職業學校。一生熱愛教育工作,有機緣再創辦一所大專院校,是一生從事教育工作的願景。
系所簡介
遊戲創作系
"培育遊戲故事創意師、腳本設計師、遊戲動畫繪圖師、遊戲企劃師、遊戲程式設計師等業界人才。 發展新一代遊戲手機為方向,配合產學合作,提高學生創新能力。 經由專題製作參展化與企業實習化與業界結合, 提升學生就業機會。 與美澳大學建立教學合作, 推薦同學至國外研究所留學。"
【綜合/其他】聖痕
作品
作品簡介
以上古時代四聖獸的模式來做遊戲劇情的開發,而在裡面增加了邪惡力量的黃龍以及軒轅集團,在裡面扮演邪惡的集團試圖讓曾經被封印的黃龍再度復活,因此展開了四聖獸大戰軒轅集團和黃龍的戰爭戲碼,而動畫中的四聖獸開始一個接著一個復活,而復活的方法就是去觸碰四聖獸的某些部位,進而開始遊戲。

創作團隊:
陳尚恩、陳韋錡、傅保德、洪聖文、鍾定衡、吳尚彬
【遊戲類】迷宮遺跡
作品
作品簡介
在我們迷宮遺跡所想要呈現的不是像大多數的遊戲強調”強”這個字也就是力量這種所有遊戲所重要的要點,我們強調的是人類的”弱”以及為了活下去而想盡辦法的智慧來解決面臨的危機。其實面對大自然以及許多天災等事情都不是人類能用力量來解決的,但人類卻能生存到現在是因為人類的智慧所帶來的恩惠,所以我們想要表現最原本的結果,弱小無力的人類也能靠他的智慧突破難關就是我們的創作理念。

創作團隊:
陳宏碩、江振齊、黎俊杰、趙偉杰、劉彥均
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Gameplay
【遊戲類】動物魂(Animal Soul)
作品
作品簡介
動物魂(Animal Soul)主題特色說明
各種海洋、野生動物及生存與滅絕動物角色做為角色設定,搭配各種樂器服裝及動物本身獨有特徵為功擊模式。舉例:陸地動物:兔子有一般模式服裝與樂器功擊模式服裝。

創作者:
黃振勛
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Gameplay-01
Gameplay-02
【遊戲類】 創
作品
作品簡介
一個以網頁遊戲為主的專題。以新的星球為背景,而生存在這星球上的生物必須建設一個屬於自己的新城市。影片內容:多半為AE特效所製,有開頭動畫、遊戲內容介紹、建築介紹、場景圖動畫、LOGO動畫、人員介紹與參考網頁。

創作團隊:
吳信樺、羅家榮、潘慶志、謝奕禎、鐘郁婷
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Gameplay

兩岸華人大學院校 數位畢業聯展
歷屆大學生最精華的畢業碩果,
匯集藝術、電影、數位影音、視覺、企劃行銷設計,
鏈結兩岸華人青年文化的新趨勢!

在這裡,每件作品都可能被人傳頌、讚嘆、賞析,
將青年學子幹強葉茂的豐姿推上世界地極!

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