作品分類
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動畫類
專題類
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藝術創作類
遊戲類
作品簡介
《桃花女破周公》是中國的一則民間傳說,講的是中國婚嫁習俗的來源。
桃花女和道士周公是兩個傳奇人物,他們都會法術,然而桃花女破解了周公的法術,周公懷恨在心,在桃花出嫁的途中施法招出小鬼陷害桃花,桃花女知道鬼怕紅色,就用喜慶的紅色轉危為安,他們的斗法過程,變成了中國結婚的傳統(結婚時新娘腳不著地,穿紅色的衣服,貼喜字……)一直延續至今
我們的動畫通過中國傳統的剪紙,布貼畫的民間藝術形式,試圖講述中國的結婚民間風俗的來歷
。
導演 人設 分鏡原畫 : 楊瑞
制片 場景 劇本原畫: 殷瑞岐
動作設計 音樂原畫: 張鑫彥
道具設計 中間畫原畫: 趙文丹
桃花女和道士周公是兩個傳奇人物,他們都會法術,然而桃花女破解了周公的法術,周公懷恨在心,在桃花出嫁的途中施法招出小鬼陷害桃花,桃花女知道鬼怕紅色,就用喜慶的紅色轉危為安,他們的斗法過程,變成了中國結婚的傳統(結婚時新娘腳不著地,穿紅色的衣服,貼喜字……)一直延續至今
我們的動畫通過中國傳統的剪紙,布貼畫的民間藝術形式,試圖講述中國的結婚民間風俗的來歷
。
導演 人設 分鏡原畫 : 楊瑞
制片 場景 劇本原畫: 殷瑞岐
動作設計 音樂原畫: 張鑫彥
道具設計 中間畫原畫: 趙文丹
作品簡介
一個畫家准備在搬家前再畫張自己的頭像,沒想到自己的自畫像竟然不滿意自己的形象,要求畫家改帥氣一點。改完之後頭像非常得意,在搬家那天,畫像以為自己會被畫集隆重的裱起來,但沒想到的是畫家卻在最後的時候毀掉了他。
團隊 :
耿肖
陳明強
戴潔梅
劉森垚
團隊 :
耿肖
陳明強
戴潔梅
劉森垚
作品簡介
《地鐵夜話》是一個想要反應現在社會“病態”現象的作品。主要內容是一個城市女孩靈靈在整個“病態”社會的影響下,對任何人都有所防備。她在地鐵站外等車時不小心把手鏈掉進垃圾箱內,一個又髒又臭的乞丐好心幫她撿出手鏈並還給她。靈靈卻因為乞丐的身份覺得他一定不是好人會傷害到她,幾次掏出防狼噴霧劑試圖自衛;同時由於乞丐又髒又臭很惡心,靈靈沒有去拿從乞丐手中掉落的手鏈,之後便慌慌張張的坐車離開了。在車上她思索著剛才發生的一切,當她醒悟的時候已經被城市“病態”所吞噬。這個作品的主要受眾是生活在大城市裡的白領,希望這個作品會讓他們有所感悟。作品的主要特色是以夜間地鐵站為背景,以路燈的舞台式光影效果為媒介描寫刻畫人物心理活動與環境氣氛。
團隊 : 金洲 李彥嬌 劉嘉靚 徐璧無瑕
團隊 : 金洲 李彥嬌 劉嘉靚 徐璧無瑕
作品簡介
《迷》講述一個從高處跌落失憶的女孩以為來到森林深處的一個城堡,對城堡內的食物卻有種說不出的熟悉,她以女僕身份定居下來,卻艷羨女主人奢華的生活,無意間知道了一個秘密的她動了歹心,取而代之。但其實她們互為彼此。
團隊 : 張騰、黃雲、馮曉哲
團隊 : 張騰、黃雲、馮曉哲
作品簡介
本片為三維短片,講述了大學寢室兩同學在游戲中的一次激烈的戰斗。 這一三維動畫與實際拍攝相結合的動畫短片,將生活中的平凡幽默與動畫中的激烈戰斗巧妙的結合起來。用生活記錄當代大學動畫人的充實而快樂的校園生活,用三維技術將大學四年的收獲和成長展現出來,表達出每個應屆畢業生對於未來生活的向往和期待。
團隊 : 米灝 徐子力 郭佳 徐帥 朱子研
團隊 : 米灝 徐子力 郭佳 徐帥 朱子研
作品簡介
在一個混亂的年代,亞瑟王被人撫養在隱秘的地方,長大後因為國家局勢動蕩則像湖中女神求助獲得了一把石中劍,使用這把石中劍進行戰斗的過程中與敵對勢力兩敗俱傷,最終把石中劍投入湖底,之後與世長辭於精靈國阿瓦隆的故事。而亞瑟王在歷史記載中曾是一位圓桌武士,石中劍則是一把立於始終的神劍,傳說中只要得到它就可以擁有強大的力量並且可以成為統治者。
團隊 : 王有思,田嬌嬌
團隊 : 王有思,田嬌嬌
作品簡介
動物世界的夢想。
導演,原畫 鄭玥
場景設計,劇本的創作和短片的後期合成和特效 朱小玲
活動分鏡、二維動畫、場景設計、燈光、配音 陳倩驊
上色,陰影和演員,聲優 劉心貝
導演,原畫 鄭玥
場景設計,劇本的創作和短片的後期合成和特效 朱小玲
活動分鏡、二維動畫、場景設計、燈光、配音 陳倩驊
上色,陰影和演員,聲優 劉心貝
作品簡介
畢業作品《無間盜》是一部盜墓題材的恐怖無厘頭動畫短片,主要講述兩名盜墓狂熱分子胖子與瘦子為盜取幽靈墓室寶藏卻被一只螢火蟲害死在墓室裡的故事。其中瘦子闖入幽靈墓穴後因為螢火蟲的出現導致瘦子經歷了一些奇奇怪怪的機關關卡,在瘦子歷經艱險並成功到達寶藏密室發現了寶藏後,卻最終又因只螢火蟲命喪密室中。而一直留守在門外熟睡的胖子,卻被瘦子在亡命前的呼救聲驚醒也闖入了墓室,最終被墓室大門封在了墓穴裡面。
劇本、導演、人物設計、場景設計、分鏡台本設計、設計稿、原畫、動畫、背景繪制、上色、文件管理、三維、後期合成剪輯 杜玉龍
劇本、制片、人物設計、場景設計、原畫、動畫、上色、文件管理 湯維維
劇本、導演、人物設計、場景設計、分鏡台本設計、設計稿、原畫、動畫、背景繪制、上色、文件管理、三維、後期合成剪輯 杜玉龍
劇本、制片、人物設計、場景設計、原畫、動畫、上色、文件管理 湯維維
作品
作品簡介
微觀世界裡的精靈孔雀女孩尋找同伴,在旅途中遇到很多奇遇,最終磨練了自己,找到了精靈白孔雀男孩。
作者 : 陳麒帆
作者 : 陳麒帆
作品
作品簡介
簡介:一個25歲的男青年在夢中變回了自己小時候的樣子,期間他經歷了各種奇妙的歷險,在路途最後夢醒並回到了現實裡的25歲的身體裡,並且找到了童真。
作者 : 李闖
作者 : 李闖
作品
作品簡介
我們都不完美,有時人生就是一個發現缺陷然後去填補的過程,只有在這個填補缺陷的過程中你才會得到成長,才會覺得自己的人生是有意義的。過失與缺憾本就是人生的一大組成部分,只有經歷過無數次的過失與缺憾,才能在風雨之後看到彩虹。
作者 : 荀雅潔
作者 : 荀雅潔
作品
作品簡介
我叫賓果,我和我的貓番茄住在莫裡哀村。有一天晚上我在回家裡的路上發現了一顆“心”。丟了這顆“心”的人,生命將會逐漸枯竭。所以我們馬不停蹄地在村子裡尋找他的主人,但是始終一無所獲。在蘇尼亞巫婆的口中我們得知這是地球的“心”,於是我們便踏上了歸還之旅..........
作者 : 潘釔豪
作者 : 潘釔豪
作品
作品簡介
一個神秘的面具人,深夜在老街行動,傳言四起,引得3個少年進入老街一探究竟,誰知卻陷入了巨大的陰謀……
作者 : 孫雨情
作者 : 孫雨情
作品
作品簡介
生活就是一個圈,圓潤又沒有稜角。我在這個圈裡,畫出來的都是點。點是我生活,而我有許多片段要向你敘述,因為你或者你都在我的片段裡。那我或者我,是不是也在你的片段裡。
作者 : 崔海影
作者 : 崔海影
作品
作品簡介
內容反映的是當時社會階層的區別,人與人之間的人性差別。作品中的主人公是一個10歲的家裡貧困的小男孩,但是他鍾愛畫畫。他有個想成為畫家的夢想,但是受到周邊環境的阻擾,最後無法實現。作品中用魯冰花的自我犧牲精神來比喻著小主人公。用魯冰花貫穿全文。
作者 : 施賽賽
作者 : 施賽賽
作品簡介
《靈魂廢墟》這是款三維射擊類游戲,和現在主流的三維射擊類游戲所不同的是本游戲更注重與AI對戰,更考驗玩家的技術與操作。一個廢棄已久的小樓,這是正義聯盟的根據地,面對外來高科技生物--Y星人,他們只有死守自己的領土,捍衛自己的家園。本游戲名稱的來由取決於游戲的場景,這會是一款非常火爆的第三人稱視角射擊游戲,大作戰也可以給游戲一種很強烈的對戰沖擊。靈魂廢墟是一款三維射擊類游戲,他很好的打擊感和帶入感讓玩家為之一怔,關卡設計比較合理,美術風格寫實,虛幻引擎打造,屬於緊張刺激的三維設計類游戲。本作品更考驗玩家的技術以及操作,給予玩家最真實的戰斗體驗,提供多種游戲表現效果。游戲的受眾群將會按照國家游戲標准規定在16歲以上熱愛第三人稱射擊的玩家。
組長 主策劃 主程序 魏騫
文案策劃 關卡設計 建模元素 吳翰文
項目管理 文件管理 建模元素 董澤廉
原畫 崔雯倩 姜雯
組長 主策劃 主程序 魏騫
文案策劃 關卡設計 建模元素 吳翰文
項目管理 文件管理 建模元素 董澤廉
原畫 崔雯倩 姜雯