主題作品展

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【甘密園】

台南應用科技大學  多媒體動畫系

【甘密園】

台南應用科技大學  多媒體動畫系

本創作以甘蜜園為對象,為其設計企業識別系統、並架設行銷網站,並製作小品動畫來描述農夫的辛苦,寄望跳脫舊有傳統的農業行銷模式,以多元、活潑、創意的設計表現形式呈現,提升南台灣農產品的價值,提升農產品及當地的觀光效果與利益。

【曖昧三釐米】

台南應用科技大學  多媒體動畫系

【曖昧三釐米】

台南應用科技大學  多媒體動畫系

男主角在人擠人的公車上發現了女主角,而因為誤會所發生的種種事情‚究竟結局會是如何呢? 創作理念: 在擁擠的公車上發生的事,一輛公車的內部空間其實不大,在公車行進的過程中會搖晃,難免會和附近的乘客碰撞,部份的群眾並不是很能接受與陌生人身體的接觸,許多民眾,尤其是女性,在搭乘大眾運輸交通工具時都會有些提心吊膽的,因此也產生了許多的誤會和想像 本創作所強調的正是這種不知道是不是真的被騷擾之感覺,在不確定的情形下擅自猜想,那麼往往會偏離事實。 曖昧的感覺以及想像,若有似無的表現,當真的在現實中發生時,不只影片中的主角,是否群眾所想的也是同一件事呢。

【Throw捨與得】

台南應用科技大學  多媒體動畫系

【Throw捨與得】

台南應用科技大學  多媒體動畫系

自小在南部長大的男人,帶著那份陽光的熱情氣息北上發展,然而現實的許多層面打擊著這位男人充滿夢想與希望的內心,於是漸漸失去了那份熱烈追求希望的衝勁。 這就像一片烏雲遮住象徵內心希望的太陽;於是他丟掉現實上的繁瑣,將內心的那股南方熱情找回來。

【Kiss GoodBite】

台南應用科技大學  多媒體動畫系

【Kiss GoodBite】

台南應用科技大學  多媒體動畫系

本動畫設定男主角「蔡仲陽」為草食男的縮影, 肉食女為女主角「蚊后」及其母蚊部隊。 藉由他們發生的一些小故事來探討草食男與肉食女的關係。

【貓.尋】

台南應用科技大學  多媒體動畫系

【貓.尋】

台南應用科技大學  多媒體動畫系

小魚循著地址來到了一棟民宿前,遇見了民宿主人瑄瑄,瑄瑄很感謝小魚把她的貓帶了回來,熱心的招待小魚。 在熱切的聊天之下發現了小魚也跟她一樣喜歡玩音樂,便邀請小魚一同參加音樂祭上台表演,面對自己藏匿以久的夢想以即現實的壓迫,小魚不知道到底該如何抉擇……。

【喃佈城】

台南應用科技大學  多媒體動畫系

【喃佈城】

台南應用科技大學  多媒體動畫系

語言所造成的傷害,一次次使得主角身心破碎,被傷害了,只能默默的自行療傷。 兒時、青年一路到了出社會的中年期,在人生路上長期的疲累與累積的傷害,主角是否會打電話給「人生回收」公司,結束自己的生命呢?

【朝南】

台南應用科技大學  多媒體動畫系

【朝南】

台南應用科技大學  多媒體動畫系

主角是一名北部人,他瞧不起南部過於鄉村的老土,他總覺得南部代表就是「俗」,某天他接到母親的簡訊要他回南部探望奶奶,於是他抱持著不悅的心情搭乘客運往南,在客運上他遇見了許多南部人,一開始他十分厭惡這些人,但隨著故事的轉變,南部人的行為在他眼中開始變得可愛了許多,最後他開始對他們有了好感,扭轉了對於南部的負面印象。

【末代歐吉桑】

台南應用科技大學  多媒體動畫系

【末代歐吉桑】

台南應用科技大學  多媒體動畫系

世界上的壓力有很多種 它們可能來自你的上司 你的課業與業績 或是生活上的種種負擔 這部影片想告訴大家,休息一下 並且適當的疏解壓力 讓你更能與壓力對抗 放鬆一下吧

【Hoho on the road】

台南應用科技大學  多媒體動畫系

【Hoho on the road】

台南應用科技大學  多媒體動畫系

人生充滿了選擇,當我們走在人生賣場中,選購各式各樣的商品,選擇不同的販賣區,我們買到了截然不同的人生。 對主角Hoho來說,人生的前半段是買到妻兒之前,因此他在他的前半段都拼命的選擇那些為後半段準備的東西,而後半段的人生裡,所購買的一切則都是都為了滿足妻兒。 這樣的不斷錯過享受的人生中,從來就沒有真正的選擇自己喜愛的東西,當他一不小心離徑叛道時,就算撞的滿身是傷,然後只好回到正軌。 購物車裡面堆滿的全是他遵守著某種道德規則下所選擇的東西,Hoho遵循著看似理所當然人生規則,用盡一生,終於完成了所有的責任,當他回頭看自己的人生購物車時,發現妻兒只忙著享受Hoho所給的一切,幾乎忘了Hoho的存在,這時的Hoho才猛然發現,自己的人生充滿了責任卻沒有自我,他從來沒有為自己活過一次,跌跌撞撞的在這麼大的人生賣場過完一生,努力了一輩子後,購物車中卻沒有一樣真正是自己想要的東西! Hoho最終只是帶著懊悔與遺憾離開這個人生賣場。

【小五】

台南應用科技大學  多媒體動畫系

【小五】

台南應用科技大學  多媒體動畫系

以現代90年代時期為發展點,主要在台南鄉下三合院,在都市工作的主角小俊,回到老家回想起二十多年前和奶奶開心的時光。

【Go for it】

台南應用科技大學  多媒體動畫系

【Go for it】

台南應用科技大學  多媒體動畫系

一個愛吃甜食的小男孩,為了吃到市場裡最底端處的甜甜圈,因此在傳統市場展開一場大冒險。 透過一個五歲小男孩對市場的想像與恐懼,讓市場裡面的元素變得更奇幻,像是被削下來的水果皮,會像閃電一樣從天而降,剛剁下的肉片會在兩側攤販間被傳來傳去……等等。

【燈宴】

雲林科技大學  數位媒體設計系

【燈宴】

雲林科技大學  數位媒體設計系

「a candle lights others and consumes itself.」這句話的意思是「燃燒自己,照亮別人」,也就是所謂的蠟燭哲學,蠟燭本身散發出光和熱,在為人照亮的同時也燃燒著自己,它有著無私奉獻的精神,燈宴是以這個理念為基礎而創作的短篇動畫,在這個社會中,我們時常以利益與金錢作為衡量的標準,無私的精神是不是漸漸離我們遠去,在燈宴中我們以涉世未深的小男孩、脫離常識束縛的南瓜燈作為主角,以他們純真無邪的視角,進行這個故事,逐漸帶出故事的高潮,呈現蠟燭哲學無私奉獻的精神,希望能在觀看者的心中留下小小的漣漪。 製作團隊: 黃筱雅、李函書

【 根】

銘傳大學  數位媒體設計系

【 根】

銘傳大學  數位媒體設計系

我們的設計理念是希望人們在外國文化流行的現在,不要忘記根本,應該用心去了解中國文化的美好。 故事中的小男孩開始時對中國文化毫無興趣,但他意外進入了奇幻世界,在十二生肖的帶領下他逐漸體會到了中國文化有趣可愛之處。 因應現在電子產品的流行趨勢,我們用iPad互動電子書的方式呈現作品。 將中國從古代延續至今的天干地支、十二生肖以活潑有趣的互動做組合,讓讀者在遊戲中了解到天干地支的對應關係與意義。 製作團隊: 呂婉嫣、陳怡君、吳容與、陳婉瑜、陳怡君

【WAR KIDS】

銘傳大學  數位媒體設計系

【WAR KIDS】

銘傳大學  數位媒體設計系

在一個戰亂過後一片死寂的城市廢墟中,忽然有個清脆的腳步聲,有位倖存的小孩,他獨自在這城市街道上玩耍。沒有別人,只有他自己。 他奔跑玩躲藏遊戲,他塗鴉在一面倒塌的牆上,最後,他在一幢廢墟旁,看見一架墜落的直升機,令他又驚又喜,他走到直升機旁,上面放有一頂軍用頭盔,便開心的拿起頭盔把玩,突然,直升機裡面有某個東西吸引了他的注意,在好奇心驅使下,他爬進直升機,移動了裡面的物品,卻誤觸藏在其中的未爆彈。 碰的一聲,小孩死了,這城市又在震動了一次。 製作團隊: 黃智筠、林采萱、陳俊儒、陳威翰、顧思穎、林靖崡

【燕尾服男 TuxedoMan】

銘傳大學  數位媒體設計系

【燕尾服男 TuxedoMan】

銘傳大學  數位媒體設計系

住在已發展開發完國家有心幫助第三世界的難民們,物資很多但往往給的不是難民所需要的,我們想利用這個故事闡述大家一窩蜂的幫助難民給的物資卻不符合難民迫切需要的東西,沒有很了解當地人民真正需要什麼東西,他們要的很單純只是想填飽肚子。 我們以魔術師和難民作為貧富差距非常大的兩個角色,加上後面背景華麗舞台和非洲枯燥的樹木和龜裂的大地更突顯兩者間衝突的感覺。 製作團隊: 李漢耀、柯漢哲、陳明純、傅品瑗、江秀彬、蕭巧慧

【Tea Time】

銘傳大學  數位媒體設計系

【Tea Time】

銘傳大學  數位媒體設計系

1. 故事大綱: John是一個退休的老超人,退休後的他跟著他的狗伙伴Bra獨自住在老舊公寓中,每天過著一成不變的生活,而無趣的生活總會有個像調味料一樣的角色來點綴生活,老壞人Steven便是John生活中的這個角色,就像喝下午茶一樣每天必定會拜訪老超人,兩人一起重溫年輕時的美好時光。 這日的John就如同往常一般的和Bra待在家中,而Steven也像以往般的拜訪John並再一次的對決,但今日的John卻因為一個小意外導致心臟病發昏厥,但兩光的Steven卻因為這場意外而以為自己戰勝老超人並沾沾自喜。也許是長久的相處下來,兩人產生了亦敵亦友的關係,不一回兒,Steven發現John已停止呼吸變十分慌張,最後發現自己的超能力可以拯救John,便使出自己全身上下的精力救回John,讓John起死回生,讓此段關係持續發展。 2. 創作理念: 獨居老人是現在社會直線上升的問題,老人的孤獨與落寞是目前年輕人常常忽視的,故想藉由此動畫來提醒年輕一輩的人們多關懷老年人。 在國外,Tea time是每天必要的例行公事,我們以此為發想,退休後的老超人幾乎整天過著平淡無奇的生活,唯一不一樣的是,在下午這個時分老壞人會來突如奇來地報到,與老超人一決勝負,猶如下午茶一樣每天都會上演,讓原本孤單寂寞的兩人相互陪伴,也藉由小事件來讓生活變得有趣,每天都有下午茶,但可以決定今天的下午茶的餐點有哪些,看似一成不變的生活也會因此變得更有生命力。 製作團隊: 詹婉麟、黃定捷、黎巧儀、郭道侃、梁美玲

【PLACCA!】

銘傳大學  數位媒體設計系

【PLACCA!】

銘傳大學  數位媒體設計系

一艘滿載一群PLACCA的船駛入岸邊,一個偉大的建案即將在一個美麗的小島上開始。歡樂地揮灑汗水過後,小島展現了全新的面貌,美麗奢華,大家滿足的看著這美好一切。 突然天搖地動,才剛完成的房子一棟棟的倒塌,大家驚慌失措地四處逃竄。就在大地回歸一片寧靜後,接著洪水肆虐,殘存的PLACCA們驚慌地望著這一切的劇變.... 創作理念: 每個孩子,都是父母的寶貝,對於孩子的幼年教育,父母總是緊張又謹慎,期盼孩子能健健康康的成長。 用這樣的心情,我們製作這部短篇動畫,擺脫故事書較為艱深的字句,用色彩鮮豔的玩偶搭配輕快活潑的音樂歌舞,深入淺出的教導孩子正確的牙齒保健觀念,希望帶給父母和孩子與眾不同的聽覺與視覺感受。 製作團隊: 杜薇馨、廖珮含、杜容、陳怡芳、干蕙慈

【ForMr.Wood】

東方設計學院  影視藝術系

【ForMr.Wood】

東方設計學院  影視藝術系

其實,這部動畫的內容就是我母親想對我父親說的話。 父親常年在外經商,完全沒有參與到我的童年,甚至連我今年幾歲都不知道,近幾年父親面臨了中年危機,情緒極度不穩,父母的感情也變的很差,想藉由這次的動畫讓我父親瞭解母親心底的想法,同時也體認到,趁著生命還在燃燒就要多陪陪家人及關心家人。 製作團隊: 邱利亞、郭俐汝

【Through the Other Side】

亞洲大學  數位媒體設計系

【Through the Other Side】

亞洲大學  數位媒體設計系

隨著年齡漸長,社會給予的考驗越來越多,人們也為了自身的生活謀利。生在擁擠社會中,常抱怨現況的生活沒有喘息的餘地。 本片描述平凡高中女生遭到奇幻生物惡作劇,追上去之際卻來到異世界展開選擇之旅。本片中讓少女有不少追逐、墜落的動態表現,以此告訴觀眾,跟時間賽跑往往是輸給了時間,有時做出選擇的那一刻必須往前衝。我們想藉由本片表達,即使是這樣的現實我們還是有選擇的,不一定要選擇他人認同的生活,只要對自己的選擇不後悔。 製作團隊: 黃驛舒、涂雅涵、李怡諄、吳致瑩

【Controller】

亞洲大學  數位媒體設計系

【Controller】

亞洲大學  數位媒體設計系

controller這部3d動畫故事是在說一個「人外有人,天外有天」的概念。 故事從一隻小細菌的世界的美好到毀滅,在到男學生與女學生的衝突經過,故事一層一層的向上發展。最後我們才會得知,原來是有外星人在背後操縱女學生。 故事中不管是誰都是一位controller,我們真實世界的身份也是,我們每天都在操縱著一些事物,我們的決定也改變著其他事物的未來。 不過還是要提醒人們,不要忘記自己的身後一山還有一山高。 製作團隊: 賴佳微、蔡欣怡、楊晴如、程璟如

【失控】

亞洲大學  數位媒體設計系

【失控】

亞洲大學  數位媒體設計系

此作品以「失控」為主題,為3d短篇動畫。 時空背景是訴說現代學生在外住宿的公寓裡,兩位男女主角因為都想在交誼廳看自己想看的電視節目因而開始搶起遙控器,以無聲、逗趣誇張的動作來呈現兩位主角的不同個性。不只是遙控器失去控制,男女主角在搶遙控器的過程當中不小心接吻了以後,兩人之間的感情也突然發生驟變,瞬間失去控制。 製作團隊: 蔡紫樺、劉育安、郭瓊勻、龔郁琇、羅逸軒

【Until Losing You】

亞洲大學  數位媒體設計系

【Until Losing You】

亞洲大學  數位媒體設計系

故事內容是藉由女主角所做的夢境去表達意念,她未婚懷孕後準備將小孩拿掉,在手術中才從夢境體會到擁有小孩的快樂與滿足感,只是清醒後才了解到一切都已經來不及了。 以女性為主角則是因為在發生類似的事件時,女性所承受即面臨的通常比男性更廣;我們希望以這樣的短片能呼籲大眾,尤其是青少年們,在發生性行為前能思考自己是否有能力承擔可能有的後果,多替自己及對方著想,三思而後行。 製作團隊: 李宜、劉婉宣、高筠晴、徐燕如

【Collections】

亞洲大學  數位媒體設計系

【Collections】

亞洲大學  數位媒體設計系

物質需求的取向多元膨脹,人們對琳瑯滿目的一切所感到吸引產生誘惑,進而造就不同的興趣收藏。 對物質的收藏取向其背後影響行為的心理動機更值得探討。 每一個收藏行為的養成是不是都是源於心靈對此領域的空虛才得以產生,更甚當這項收藏是種恐怖的極端。 製作團隊: 許書挺、郭政凱、胡韋任、龔逸婷

【Vienna】

亞洲大學  數位媒體設計系

【Vienna】

亞洲大學  數位媒體設計系

vienna音樂之都,蟑螂被音樂而觸動,進而引發了牠身體中的每一個細胞,開始隨著音樂起舞,即使因為蟑螂這兩個字還有那外表,被女主人不斷的攻擊與撲殺,牠仍然屹立不搖,【只要有音樂,我就跳舞】縱使被打的全身都是傷,牠仍然愛著音樂愛著舞蹈。 誰說蟑螂不能跳舞?牠能!而且牠還要跳給你看! 製作團隊: 吳映璇、陳晏晏、宋冠儀、彭雅芳、蘇凱嫙

【 偷】

亞洲大學  數位媒體設計系

【 偷】

亞洲大學  數位媒體設計系

我們只是想要簡簡單單的創造出一個簡單的小品動畫,能讓人會心一笑那麼就是我們的設計 製作團隊: 蔣智先、張廷邦、李泰吟、王以尊、謝明杰

【TV SPOT】

亞洲大學  數位媒體設計系

【TV SPOT】

亞洲大學  數位媒體設計系

搬新家的上班族,在整理完房間後,想好好的放鬆一下,開啟了附設的老舊的電視機無意間發現,新聞內播報的內容,竟然是未來所會發生的事件,由原本的半信半疑,經過事情求證之後,主角確信了未來的真實性,難掩興奮的情緒,主角決定好好利用這份來自未來的資訊,大肆的尊媒體預告自己可以拿到第一手外星人資訊,最後事情卻未預期,惱羞衝回家,發現電視正在預告自己將被外星人抓走,憤而將電視砸破,說時遲那時快,主角就被外星人抓走。 製作團隊: 饒家瑜、魏宏任、蔡翔宸、方怡婷

【Creator】

亞洲大學  數位媒體設計系

【Creator】

亞洲大學  數位媒體設計系

當神踏入初生的世界時,僅是一片純白,神以自己的創作欲創造了萬物,並投入自己的巧思。但卻不小心落了一道雷,這是一個契機,促使人們如同神一般創造更多的事物,而神則在一旁注視著… 製作團隊: 林 均、閻逸驊、伍奕誠

【英雄HERO】

亞洲大學  數位媒體設計系

【英雄HERO】

亞洲大學  數位媒體設計系

故事中的小偷和現代年輕人一樣;在外工作、讀書,在禁不住社會的考驗,而產生的負面行為而行竊。 小偷與家人離去而獨自在家的老婆婆遇見時,兩個相互呼應的背景,訴說著現代社會的情況,再以輕鬆有趣的故事內容讓大家輕鬆地觀看,故事結束後希望能讓喜歡的人更進一步的去了解故事的內涵。 製作團隊: 廖經綸、陳柏亘、楊人盈、蕭聖諺

【Hand】

亞洲大學  數位媒體設計系

【Hand】

亞洲大學  數位媒體設計系

探討人在面對不同情況下所伸出的手,是貫徹正義或是自甘墮落,而如何做才是真正的救贖,又如何做才是真正的解脫?手,在本片中有著抉擇的意涵,每一種選擇都有可能會傷害或是幫助他人,而在現實生活中人們又何嘗不是需要伸出那抉擇後的手呢。 製作團隊: 洪慈遠、金漢斌、洪婕馨、林季儒

【Who is chicken?】

亞洲大學  數位媒體設計系

【Who is chicken?】

亞洲大學  數位媒體設計系

描述一隻喜愛嚇人的小蝙蝠趁著萬聖節這搗蛋無罪的節日飛往附近小鎮,尋找目標,一一突破─小孩、女士、老人,甚至壯漢全都被小蝙蝠突如其來的墜下給嚇的大驚失色,隨著小蝙蝠的經過,小鎮中一二三四…膽小鬼越來越多… 動畫中各種動物被嚇到的反應用幽默的手法處理,角色造型也設計成全年齡都可以喜愛的樣式,全片屬於趣味輕鬆走向,結局帶了一點巧思讓人留下印象。 製作團隊: 黃可盼、沈佳萱、李虹儀

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